Licenciado en Bellas Artes por la Universidad de CLM. Profesional con más de 10 años de experiencia en el sector. Comencé en el departamento de QA de Virtual Toys, donde colaboré en «Pirates: Treasure Hunters», de ahí di el salto a G4M3 como game designer donde trabajé durante 4 años en juegos para dispositivos móviles con Unity. Desde 2017 empecé a trabajar en Tequila Works en el departamento de iluminación y pude especializarme como level designer. Hoy en día soy Lead Level Designer en Tequila Works, especializado en el diseño y creación de layouts y mecánicas de juego. En este periodo podemos incluir títulos como «The Sexy Brutale», «Invisible Hours», «Gylt» y «Song of Nunu» (en colaboración con Riot Force), entre otros títulos.