Máster en Programación de Videojuegos

Profundiza en las técnicas de programación avanzada usadas en la creación de videojuegos AAA.

Greyfall the Endless Dungeon, proyecto de alumnos de U-tad

¡Últimas plazas con becas del 15%!

El Máster en Programación de Videojuegos está pensado para todos aquellos que quieran especializarse en el apasionante campo de la programación de videojuegos.
Transforma las ideas de diseño en experiencias jugables inolvidables gracias a código de alto rendimiento. Adéntrate en el núcleo del desarrollo de videojuegos y domina las técnicas clave para crear y optimizar mecánicas capaces de ofrecer una jugabilidad fluida, sólida e irresistible.
Pensado para todos aquellos apasionados de los videojuegos que siempre han soñado en hacer viable profesionalmente su vocación
top 6 videojuegos horizontal negro
Somos referencia:

Somos referencia: U-tad ha sido seleccionada como la sexta mejor universidad del mundo en formación de videojuegos, compartiendo ranking con: Digipen (Redmon, Estados Unidos), Isart (París, Francia), University of Applied Sciencies (Breda, Países Bajos), Abertay University (Dundee, Escocia) y University of Southern California (Los Ángeles, Estados Unidos).

Descripción

Transforma las ideas de diseño en experiencias jugables inolvidables gracias a código de alto rendimiento. Adéntrate en el núcleo del desarrollo de videojuegos y domina las técnicas clave para crear y optimizar mecánicas capaces de ofrecer una jugabilidad fluida, sólida e irresistible.

Traducirás conceptos creativos en funciones interactivas utilizando lenguajes de programación (como C++, C# y Python), metodologías de resolución de problemas, algoritmos, herramientas matemáticas y motores de juego (como Unreal Engine o Unity). Lograrás un dominio profundo del lenguaje de programación.

Diseñarás e implementarás mecánicas de juego, desarrollarás inteligencia artificial, generarás gráficos procedurales, gestionarás las interacciones entre el jugador y el entorno y optimizarás el rendimiento técnico. Adquirirás habilidades avanzadas en programación de sistemas de juego, física y sonido.

La formación será eminentemente práctica, tanto en las asignaturas del programa académico como en el proyecto final. Vivirás la experiencia de crear tu propio videojuego en un entorno real, formando parte de un equipo multidisciplinar bajo la supervisión de expertos de la industria. Al centrarte en el desarrollo de un juego completo, aprenderás a dominar motores de juego, mientras perfeccionas tus habilidades en control de versiones, gestión de proyectos y planificación.

Salidas profesionales del Máster en Programación de Videojuegos

  • Programador de entornos 2D y 3D
  • Programador de sistemas gráficos y motores de juego
  • Programador de física de juego
  • Programador de interfaz de juego
  • Programador de inteligencia artificial y gameplay
  • Programador de sistemas de experiencia multijugador
  • Programador de experiencias de usuario
  • Programador de aplicaciones multimedia
  • Programador de audio
  • Programador de herramientas

Vías de acceso

Perfil de entrada del alumno:

  • Licenciados o graduados en titulaciones como Ingeniería del Software, Ingeniería de Telecomunicaciones, Matemáticas, Física o CFGS en Desarrollo de Aplicaciones.
  • Autodidactas con conocimientos sólidos de Programación, Matemáticas y/o Física.
  • Personas apasionadas de los videojuegos con experiencia en programación en C, C++, Java u otros lenguajes de programación similares.

Dónde trabajan nuestros alumnos

Nuestros alumnos están muy bien valorados por la industria. Contamos con un Servicio de Desarrollo Profesional que se encarga de facilitar su incorporación a las distintas empresas que contactan con nosotros demandando profesionales altamente especializados. Tenemos alumnos trabajando en empresas como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games, Rockstar North, CI Games, Scopely, Gameloft, Activision Blizzard, King, Black Forest Games, Shapefarm, Saber Interactive, MercurySteam, Ninja Theory, 31st Union.

Empresas colaboradoras

Plan de estudios

  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario: Lunes a jueves (17:00-21:00)
  • ECTS: 600 horas
  • Fecha de inicio: octubre
  • Idioma: Español
  • Modalidad: Presencial y Online
Curso 1
Nombre de la asignatura
Módulo: Fundamentos de programación
Programación C++
Fundamentos Matemáticos
Ingeniería del Software
Arquitectura
Comportamientos
Módulo: Programación gráfica
Programación 2D
Programación 3D
Unity
Unreal Engine
Workshop Unreal Engine
Módulo: Inteligencia artificial
Scripting
Inteligencia Artificial
Módulo: Especialización
Programación de audio
Interfaz de Usuario
Física
Juego en red
Módulo: Proyecto
Trabajo de fin de Master

Claustro

javier-lucas

Javier Lucas Gómez

  • Profesor de Comportamientos
  • Artificial Intelligence Programmer and Automation Lead en Mercury Steam

Proyectos y premios de alumnos

Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

El sector del entretenimiento audiovisual, en general, y del videojuego, en particular, es una industria que requiere profesionales con una gran preparación. La mejor manera de mostrar esa preparación es con un proyecto de alto nivel. Gracias a que desde U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional, los alumnos, además de los conocimientos, tendrán asumidas las mecánicas de trabajo de la industria. El proyecto de Fin de Máster es grupal y se desarrolla con alumnos de otros másteres que conforman un estudio real dentro de la universidad. Las decisiones creativas las toman los alumnos, pero cuentan con la asistencia continua y constante de un equipo profesional contrastado en la industria.

Premios al talento

U-tad somos el centro formativo español con mayor número de premios en videojuegos. Más de 70 premios a los videojuegos de nuestros alumnos y entre ellos 9 años consecutivos el premio al “Mejor Juego Universitario” en Bilbao International Games Conference (BIG), 16 PlayStation Awards, 4 SXSW (Austin-Texas), 3 Gamelabs. Varios de los videojuegos creados por alumnos de U-tad pueden descargarse del catálogo online de PlayStation (algunos, además, tienen copia física en las tiendas). No hay ningún centro universitario capaz de producir proyectos de tan alto nivel en España.

Opiniones de alumnos

Solicita Información

Este campo es obligatorio.
Este campo es obligatorio.
Este campo es obligatorio.
Este campo es obligatorio.
Este campo es obligatorio.
Este campo es obligatorio.
Este campo es obligatorio.
Esto puede tardar unos segundos. No cierres ni refresques la página.
Para poder enviar este formulario debes rellenar los campos que aparecen resaltados en rojo.

Los datos recabados en este formulario serán tratados por U-TAD para envío por cualquier medio, incluido el electrónico y whatsapp, de comunicaciones sobre la oferta formativa de U-TAD, actividades y talleres organizados por U-TAD, invitaciones a eventos, así como sobre otros productos, servicios y promociones que pudieran ser de su interés, del sector de la formación, el diseño, el arte digital, Internet, ocio, videojuegos, productos y servicios multimedia, y nuevas tecnologías en general. Asimismo, de cara a evaluar y adecuar dichas comunicaciones, U-TAD adaptará su oferta al perfil del usuario teniendo en cuenta su titulación, nivel de estudios, sus preferencias y gustos. Podrá ejercer sus derechos de acceso, rectificación, supresión, oposición, limitación, portabilidad o revocar su consentimiento, mediante correo postal a: C/ Rozabella 2 – 28290 Las Rozas, Madrid, aportando DNI o documento equivalente, identificándose como suscriptor de U-TAD y concretando su solicitud. Para más información sobre el tratamiento de sus datos, consulte nuestra Política de privacidad.

Preguntas Frecuentes Máster en Videojuegos

¿Qué se estudia en el Máster en Programación de Videojuegos?

Aprenderás a programar videojuegos profesionales utilizando herramientas clave como Unreal Engine 5, C++ y OpenGL, y dominarás desde los fundamentos matemáticos y gráficos hasta la implementación de entornos 2D y 3D, físicas, interfaces, inteligencia artificial y experiencia multijugador. Además, te formarás en el uso de dispositivos de entrada y lógica de juego, con una base técnica que te permitirá integrarte fácilmente en estudios profesionales.

¿A quién va dirigido este Máster en Programación de Videojuegos y qué nivel necesito para acceder?

Está orientado a graduados en Ingeniería, Matemáticas, Física o ciclos formativos técnicos (CFGS en desarrollo de aplicaciones), así como a autodidactas y apasionados de la programación que quieran convertir su pasión por los videojuegos en una carrera profesional sólida. Es ideal si tienes experiencia con lenguajes como C, C++, Java o similares.

¿Cuál es la duración y formato del máster en Videojuegos?

La duración del máster es de 600 horas, distribuidas desde octubre hasta junio. Las clases se imparten de lunes a viernes en horario de tarde (18:00h a 22:00h CET), lo que lo hace compatible con otras actividades.

¿Qué salidas profesionales tiene este máster y dónde trabajan los egresados?

Este máster abre las puertas a puestos como programador de: gráficos 2D y 3D, gameplay, inteligencia artificial, interfaz de usuario, motores de juego, físicas y multijugador. Nuestros egresados han sido contratados por estudios internacionales como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games, Rockstar North, CI Games, Scopely, Gameloft, Activision Blizzard, King, Black Forest Games, Shapefarm, Electronic Arts, Saber Interactive, MercurySteam, Ninja Theory, 31st Union

¿Qué tipo de proyectos desarrollaré durante el Postgrado?

Los alumnos desarrollan un videojuego completo en equipo multidisciplinar, replicando las dinámicas de un estudio profesional. Este proyecto final te permite aplicar todo lo aprendido y construir un portfolio de calidad para mostrar tu talento ante estudios de desarrollo. Además, los proyectos se presentan a festivales y concursos del sector, donde han sido premiados por su innovación y calidad técnica.

¿Es posible trabajar mientras realizo el máster?

Hasta la fase de inicios de los proyectos (mediados de enero) el máster sí es compatible con el trabajo. Una vez empezados los proyectos no recomendamos trabajar para así poder asumir un compromiso total con el proyecto y con las clases.

Las clases del máster empiezan en octubre y terminan en mayo/junio. La fase de los proyectos empieza a mediados de enero y termina en octubre. En total la experiencia del máster en videojuegos tiene una duración de 1 año.