Máster Universtiario en
Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos
- LUGAR: Sede Madrid centro - Calle Alcalá 253, Madrid
- HORARIO: jueves 18:00h – 22:00h, viernes 16:00h-22:00h y sábado 9:00h a 15:00h CET
- ECTS: 60
- IDIOMA: Español
- MODALIDAD: Presencial
- Plazas: 30
Formamos mientras hacemos películas.
Conoce nuestras becas
U-tad cuenta cada año con un programa de ayudas pensado para facilitar el acceso de nuestros alumnos a programas de máster.
Apostamos por el talento y apoyamos la especialización para que puedas dar el siguiente paso en tu carrera.
¿Por qué estudiar el Máster en Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos en U-tad?
01
Profesores que son referentes de la industria
02
Una formación ambiciosa y actualizada hasta el día de hoy
03
Un formato de aprendizaje 100% práctico
04
Con el trato personalizado que necesitas
05
Acceso a las empresas más relevantes
El Máster Universitario en Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos nace para responder a la necesidad de encontrar profesionales capaces de liderar la producción, tanto de una película o serie de animación, como de un videojuego.
Por esta razón hemos diseñado este máster, para capacitar a nuestros alumnos a desempeñar con éxito cualquier puesto en un departamento de producción, desde Production Assistant a Production Manager.
El máster universitario se centra en la dirección y el control de producción, sin dejar de lado la vertiente ejecutiva. Al terminar la formación serás capaz de analizar un proyecto, plantear un presupuesto acorde a su naturaleza y desarrollar un calendario que garantice cumplir en tiempo y forma con el plan establecido.
Aprenderás a llevar un control exhaustivo de la producción con el software más utilizado en el sector, así como a reportar y gestionar la relación de coproducción con otros estudios colaboradores.
¡Prepárate para liderar producciones de alto nivel!
MATRICULACIÓN ABIERTA
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Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Sonia, y puedes contactar conmigo para resolverlas
Plan de estudios
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Fundamentos artísticos y técnicos de la animación, los videojuegos y los VFX | 1º | OB | 3 |
| El proceso creativo | 1º | OB | 3 |
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Organización de proyectos | 1º | OB | 6 |
| Naturaleza y definición de un proyecto | 1º | OB | 3 |
| Desarrollo de proyectos y análisis de viabilidad | 1º | OB | 3 |
| Presupuestos | 1º | OB | 6 |
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Herramientas y estrategias de planificación | 1º | OB | 6 |
| Reportes y control de costes | 2º | OB | 3 |
| Metodologías y herramientas para el control de producción | 2º | OB | 6 |
| Seguimiento y análisis de proyectos | 2º | OB | 3 |
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Aspectos legales y financieros | 2º | OB | 3 |
| Habilidades de dirección | 2º | OB | 3 |
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Prácticas Académicas Externas | 2º | PAE | 6 |
| ASIGNATURA | CUATRIMESTRE | TIPO | ECTS |
| Trabajo Fin de Máster | 2º | TFM | 6 |
Salidas profesionales del Máster en Ilustración
A lo largo del Máster Universitario adquirirás habilidades para desglosar los elementos necesarios para la producción de un proyecto a partir del guion, tales como el número de personajes, localizaciones, efectos y planos, como a realizar la gestión, negociación y seguimiento de clientes y proveedores implicados utilizando las últimas tecnologías y medios digitales. Pudiendo optar a puestos como:
- Production Manager
- Production Coordinator
- Executive Producer
- Production Supervisor
- Production Assistant
- Project Manager
Este máster es para ti si…
- Eres Graduado/a o Licenciado/a en Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, Diseño Digital o Gráfico, Ilustración u otras titulaciones del ámbito de conocimiento de las Industrias culturales, como Animación, Efectos Visuales o Publicidad y Relaciones Públicas.
- Eres Graduado/a o Licenciado/a en otros ámbitos, previa realización y superación de los complementos formativos definidos para este programa. Estos complementos formativos cubren los fundamentos del audiovisual y de la animación, tales como las bases del guion o la historia del cine.
Donde trabajan nuestros alumnos
Los alumnos de este máster salen preparados para afrontar producciones de primer nivel y están trabajando en Sony Imageworks, Skydance Animation, MPC, Illusorium Animation, Framestore, Tequila, Ubi Soft y Splash Damage, entre otras empresas internacionales.
Prácticas profesionales garantizadas para dar el salto
No solo aprenderás con los mejores profesionales y en un ecosistema universitario que potencia tu creatividad al máximo: también tendrás la oportunidad de realizar prácticas en empresas top del sector. Donde podrás poner en práctica todo lo aprendido, enfrentarte a retos reales y empezar a demostrar tu talento en un entorno profesional.
Una experiencia clave para ganar confianza, enriquecer tu portfolio, hacer contactos ¡y empezar a construir tu futuro profesional desde dentro de la industria!
Proyectos y Premios
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional
Premios al Talento
Claustro
Head of Production en Illusorium Studios Robot Dreams Julián Larrauri Escudero
Director de Máster y Grado
Laura López García de Blas
Profesora de Producción para Animación y VFX
Department Production Manager en Weta DigitalGabriel de las Heras Bergareche
Profesor de Viz Artist creación de gráficos en tiempo real
Jefe de Grafismo en Mediapro / La SextaFormación Relacionada
Preguntas Frecuentes Máster en Producción de Animación, Efectos Visuales y Videojuegos
Aprenderás a liderar la producción de proyectos en animación, videojuegos y VFX, desde el desglose de guion hasta la entrega final. Te formarás en la planificación, presupuestación, gestión de equipos y recursos, control de calendarios y procesos de coproducción, utilizando el software y las metodologías más actuales de la industria. Al finalizar, estarás capacitado para asumir responsabilidades de producción en entornos reales de trabajo.
Estarás preparado para ocupar puestos clave en estudios y productoras nacionales e internacionales como Production Manager, Production Coordinator, Line Producer, Executive Producer o Project Manager. Nuestros egresados trabajan en compañías como Sony Imageworks, Skydance Animation, Ubisoft, Illusorium Studios, Framestore, El Ranchito o Electronic Arts, entre otras.
Este máster está pensado para titulados en áreas como Bellas Artes, Comunicación Audiovisual, Diseño, Animación, Publicidad o Relaciones Públicas, así como para perfiles de otras disciplinas que busquen especializarse en producción dentro de la industria audiovisual. Si no tienes formación previa específica, podrás acceder tras superar unos complementos formativos diseñados para nivelar conocimientos básicos del sector.
El máster tiene una duración de un curso académico (12 meses) y está compuesto por 60 créditos ECTS. Las clases se imparten de jueves a sábado en horario de tarde y mañana (jueves de 18:00h a 22:00h, viernes de 16:00h a 22:00h y sábados de 9:00h a 15:00h CET).
La formación combina teoría aplicada y práctica intensiva con proyectos reales. Aprenderás a través de casos prácticos y simulaciones de entornos de estudio, trabajando con herramientas reales y bajo la guía de profesionales en activo. Tendrás una visión integral del ciclo de producción y desarrollarás competencias estratégicas, técnicas y de gestión necesarias para liderar cualquier proyecto audiovisual.
Participarás en proyectos reales de animación, videojuegos y efectos visuales desde la perspectiva del departamento de producción. Esto incluye planificación, elaboración de presupuestos, control de recursos y seguimiento de tareas, en colaboración con alumnos de otras áreas para simular el entorno profesional de un estudio.
Sí. El máster está diseñado para ser compatible con una actividad laboral. Se imparte en modalidad presencial y en horario de fin de semana, lo que permite compaginarlo con otros compromisos profesionales.
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MATRICULACIÓN ABIERTA
Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
- Normativa y calidad académica
- Proceso de admisión
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Sonia, y puedes contactar conmigo para resolverlas



