El videojuego ‘Khion I: No Return’, de Tenjet Games, estudio nacido en las aulas de U-tad, se ha alzado con el Premio al Mejor Juego para la Prensa; mientras que ‘Windfolk’, de Fractal Fall, ha conseguido el Premio al Mejor Uso de Plataformas PlayStation.
La pasada noche del 18 de diciembre el equipo de U-tad volvió a vivir un momento inolvidable: por cuarto año consecutivo nuestros alumnos han arrasado en la gala de los Premios PlayStation. Vuelve a invadirnos la felicidad. Nos acostumbramos a sus éxitos, que son los nuestros. ¡Enhorabuena, cantera!
El reconocimiento a ‘Khion 1’ por parte de la prensa especializada es, para muchos y por lo que significa, el premio más importante de este certamen tras el absoluto, ya que se realiza por votación entre representantes destacados de la prensa nacional.
Es el tercer año consecutivo que la prensa nacional distingue a un proyecto de U-tad como el mejor juego del año. Estos dos juegos, junto con ‘Deathroned’ de Nuclear Toaster, también de U-tad, fueron también finalistas en varias categorías incluyendo la del Mejor Juego del Año por la que compitió ‘Windfolk’.
Bernardo García Carvalho, Game Designer de ‘Khion 1’, manifestó que “sin el trabajo en equipo de Tenjet y U-tad no hubiéramos podido alcanzar este éxito. Estamos muy orgullosos de que la prensa especializada nos haya elegido como el mejor juego del año”. Para Héctor Heras de la Fuente, Game Designer de Windfolk, “este premio y las cuatro nominaciones que hemos tenido, más que ningún otro juego de la gala, nos anima a seguir avanzando para que todo el mundo pueda disfrutar de nuestro juego”.
Para José Luis del Carpio, Director de Marketing de Producto de U-tad, “ganar un PlayStation Award es siempre uno de los objetivos que se marcan al comenzar sus estudios nuestros alumnos, y el hecho de que ya llevemos 8 galardones no hace otra cosa que certificar que el trabajo en equipo de nuestros alumnos, lo que llamamos el #teamUtad, unido al famoso ‘método U-tad’ funciona”.
Desde que se pusieron en marcha los Premios PlayStation® hace cuatro años, han concurrido a los mismos más de 700 equipos. Los equipos de U-tad compiten no solo con equipos del ámbito universitario, sino con estudios indies.
De entre todos ellos, un jurado cualificado de PlayStation® y destacadas personalidades y periodistas de la industria de los videojuegos en España han ido seleccionando los mejores trabajos año tras año para premiar aquellos videojuegos más innovadores, creativos y de calidad con el objetivo principal de hacer posible su publicación en PS4™ gracias al apoyo y colaboración de PlayStation® España y su programa PlayStation®Talents.
Durante los tres años anteriores los videojuegos nacidos en U-tad y surgidos del trabajo multidisciplinar de alumnos de nuestros tres másteres de videojuegos (Arte y Diseño Visual de Videojuegos, Programación y Game Design) también resultaron vencedores:
2017: Premio al Mejor Juego para la Prensa, por ‘Greyfall’; Premio al Mejor Uso de la Plataforma PlayStatioin por ‘Disembodied’.
2016: Premio al Juego del Año por ‘Intruders: Hide & Seek’; Premio al Mejor Arte por ‘Khara’; Premio al Mejor Juego para la Prensa por ‘Intruders: Hide & Seek’.
2015: Premio a la Innovación por ‘Rolling B.O.B & The Evil Factory’, de Moon Factory Studios.