Environment Art: construyendo mundos que se juegan
Un environment artist no trabaja solo. Forma parte de un pipeline donde cada decisión afecta al rendimiento, la exploración y la experiencia del jugador.
Dentro del rol del environment artist hay diferentes perfiles como: material artist, level artist, lighting, foliage o prop artist.
En esta masterclass online verás cómo se construyen escenarios para videojuegos desde producción real, cómo se integran dentro del desarrollo y qué caminos profesionales puedes seguir dentro de este área.
También descubrirás cómo evolucionan estos perfiles en la industria a través de trabajos reales de alumni de nuestro máster.
Sobre la ponente
Irene Mayorga
Directora de máster de Environment y props para videojuegos| Senior Environment Artist en MercurySteam
Artista 3D especializada en entorno y modelado, con experiencia en la industria del videojuego, el diseño y la docencia. Ha trabajado en distintos entornos creativos, combinando producción artística con formación en videojuegos e impresión 3D.
¿Qué vas a aprender en esta masterclass?
✔ Qué hace realmente un character artist en videojuegos
✔ Diferencias clave entre trabajar en videojuegos y en animación
✔ Qué herramientas y software se utilizan en producción
✔ Cómo es el flujo de trabajo dentro de un estudio
✔ Qué habilidades necesitas para especializarte en este rol y qué buscan las empresas a la hora de contratar.