¿Eres artista y te apasionan los videojuegos?¿Quieres saber cuáles son las funciones de un artista en un estudio de videojuegos? ¡Te lo contamos aquí! ¡Toma nota!
Las labores que puede desempeñar un artista en un videojuegos son bastante variadas. En la parte de preproducción encontramos a los artistas de concepto, que son los profesionales que traducen un concepto más o menos ambiguo o verbal a una imagen. También encontramos a los artistas que derivan hacia 2D o 3D, dependiendo de cómo sea la producción.
Dentro de estas dos grandes disciplinas podemos distinguir también profesionales que hacen producción de assets, props, personajes o entornos, así como quienes se dedican a animación (y, a su vez, se dividen entre animación 2D y 3D). Ante esto es necesario hablar de la especialización: hay quien se especializa tanto que, por ejemplo, no solo es moderador 3D, sino que además es experto en personajes, en vegetación, o en otro tipo de objetos, o se dedica a la simulación de telas, a generación de pelo, etc.
Por otro lado, en estudios de videojuegos también encontramos artistas que tienen mucho que ver con el lado de programación. Es el caso del artista técnico, que se encarga de hacer herramientas, de que todo técnicamente funcione. Por otro lado, distinguimos los artistas que se encuentran más cercanos al lado del diseño de juegos que son, por ejemplo, los artistas de entornos. Estos tienen mucha vinculación con diseño de niveles.