Máster en

Programación de Videojuegos

Profundiza en las técnicas de programación avanzada usadas en la creación de videojuegos AAA.

Greyfall the Endless Dungeon, proyecto de alumnos de U-tad.

Conoce nuestras becas

U-tad cuenta cada año con un programa de ayudas pensado para facilitar el acceso de nuestros alumnos a programas de máster. Apostamos por el talento y apoyamos la especialización para que puedas dar el siguiente paso en tu carrera.

¿Por qué estudiar el Máster en Programación de Videojuegos en U-tad?​

01

Formarás parte de un estudio de videojuegos

Durante el máster formarás parte de un equipo multidisciplinar, conformado también por alumnos de otros postgrados de videojuegos, con el que aprenderás a colaborar de manera efectiva dentro de un estudio profesional de videojuegos.

02

Participación en festivales y competiciones

Crearás con tu grupo un videojuego ambicioso que publicarás y con el que participarás en competencias y festivales locales e internacionales.

03

Profesores y tutores de la industria

Nuestros docentes provienen de las producciones más importantes de videojuegos y te ayudarán a comprender a diario las exigencias de tu profesión. Tu proyecto será tutorizado por profesionales en activo de la industria.

04

Utilizarás las herramientas y tecnologías más avanzadas

Usarás en todo momento instalaciones y herramientas 3D estándar de la industria, tales como Unreal Engine.

05

Acceso a las empresas más relevantes

Acuerdos de empleo y prácticas con más de 1.000 empresas nacionales e internacionales que son referentes en el sector de los videojuegos y en las que podrás tener una rápida proyección.

Transforma las ideas de diseño en experiencias jugables inolvidables gracias a código de alto rendimiento. Adéntrate en el núcleo del desarrollo de videojuegos y domina las técnicas clave para crear y optimizar mecánicas capaces de ofrecer una jugabilidad fluida, sólida e irresistible.

 

Traducirás conceptos creativos en funciones interactivas utilizando lenguajes de programación (como C++, C# y Python), metodologías de resolución de problemas, algoritmos, herramientas matemáticas y motores de juego (como Unreal Engine o Unity). Lograrás un dominio profundo del lenguaje de programación.

 

Diseñarás e implementarás mecánicas de juego, desarrollarás inteligencia artificial, generarás gráficos procedurales, gestionarás las interacciones entre el jugador y el entorno y optimizarás el rendimiento técnico. Adquirirás habilidades avanzadas en programación de sistemas de juego, física y sonido.

 

La formación será eminentemente práctica, tanto en las asignaturas del programa académico como en el proyecto final. Vivirás la experiencia de crear tu propio videojuego en un entorno real, formando parte de un equipo multidisciplinar bajo la supervisión de expertos de la industria. Al centrarte en el desarrollo de un juego completo, aprenderás a dominar motores de juego, mientras perfeccionas tus habilidades en control de versiones, gestión de proyectos y planificación.

MATRICULACIÓN ABIERTA

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Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027

Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE

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daniel panizo

Plan de estudios

Salidas profesionales del Máster en Technical Art y VFX para Videojuegos

Vías de acceso:

Donde trabajan nuestros alumnos

Nuestros alumnos están muy bien valorados por la industria. Contamos con un Servicio de Desarrollo Profesional que se encarga de facilitar su incorporación a las distintas empresas que contactan con nosotros demandando profesionales altamente especializados. Tenemos alumnos trabajando en empresas como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games, Rockstar North, CI Games, Scopely, Gameloft, Activision Blizzard, King, Black Forest Games, Shapefarm, Saber Interactive, MercurySteam, Ninja Theory, 31st Union.

Prácticas profesionales garantizadas para dar el salto

No solo aprenderás con los mejores profesionales y en un ecosistema universitario que potencia tu creatividad al máximo: también tendrás la oportunidad de realizar prácticas en empresas top del sector. Donde podrás poner en práctica todo lo aprendido, enfrentarte a retos reales y empezar a demostrar tu talento en un entorno profesional.

Una experiencia clave para ganar confianza, enriquecer tu portfolio, hacer contactos ¡y empezar a construir tu futuro profesional desde dentro de la industria!

*Prácticas disponibles en modalidad presencial.

Proyectos y Premios

Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

El sector del entretenimiento audiovisual, en general, y del videojuego, en particular, es una industria que requiere profesionales con una gran preparación. La mejor manera de mostrar esa preparación es con un proyecto de alto nivel. Gracias a que desde U-tad replicamos los modos y maneras de cualquier estudio profesional, los alumnos, además de los conocimientos, tendrán asumidas las mecánicas de trabajo de la industria. El proyecto de Fin de Máster es grupal y se desarrolla con alumnos de otros másteres que conforman un estudio real dentro de la universidad. Las decisiones creativas las toman los alumnos, pero cuentan con la asistencia continua y constante de un equipo profesional contrastado en la industria.

Premios al Talento

U-tad somos el centro formativo español con mayor número de premios en videojuegos. Más de 70 premios a los videojuegos de nuestros alumnos y entre ellos 9 años consecutivos el premio al “Mejor Juego Universitario” en Bilbao International Games Conference (BIG), 16 PlayStation Awards, 4 SXSW (Austin-Texas), 3 Gamelabs. Varios de los videojuegos creados por alumnos de U-tad pueden descargarse del catálogo online de PlayStation (algunos, además, tienen copia física en las tiendas). No hay ningún centro universitario capaz de producir proyectos de tan alto nivel en España.

Claustro

Mario Palmero Pavón

Director Académico en el Máster en Programación de Videojuegos

Desarrollador de Videojuegos

Carlos Vázquez García

Director del Máster en Programación de Videojuegos

Senior Programmer en Kuuhubb

Formación Relacionada

Preguntas Frecuentes Máster en Videojuegos

¿Qué se estudia en el Máster en Programación de Videojuegos?

Aprenderás a programar videojuegos profesionales utilizando herramientas clave como Unreal Engine 5, C++ y OpenGL, y dominarás desde los fundamentos matemáticos y gráficos hasta la implementación de entornos 2D y 3D, físicas, interfaces, inteligencia artificial y experiencia multijugador. Además, te formarás en el uso de dispositivos de entrada y lógica de juego, con una base técnica que te permitirá integrarte fácilmente en estudios profesionales.

¿A quién va dirigido este Máster en Programación de Videojuegos y qué nivel necesito para acceder?

Está orientado a graduados en Ingeniería, Matemáticas, Física o ciclos formativos técnicos (CFGS en desarrollo de aplicaciones), así como a autodidactas y apasionados de la programación que quieran convertir su pasión por los videojuegos en una carrera profesional sólida. Es ideal si tienes experiencia con lenguajes como C, C++, Java o similares.

¿Cuál es la duración y formato del máster en Videojuegos?

La duración del máster es de 600 horas, distribuidas desde octubre hasta junio. Las clases se imparten de lunes a viernes en horario de tarde (18:00h a 22:00h CET), lo que lo hace compatible con otras actividades.

¿Qué salidas profesionales tiene este máster y dónde trabajan los egresados?

Este máster abre las puertas a puestos como programador de: gráficos 2D y 3D, gameplay, inteligencia artificial, interfaz de usuario, motores de juego, físicas y multijugador. Nuestros egresados han sido contratados por estudios internacionales como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games, Rockstar North, CI Games, Scopely, Gameloft, Activision Blizzard, King, Black Forest Games, Shapefarm, Electronic Arts, Saber Interactive, MercurySteam, Ninja Theory, 31st Union

¿Qué tipo de proyectos desarrollaré durante el Postgrado?

Los alumnos desarrollan un videojuego completo en equipo multidisciplinar, replicando las dinámicas de un estudio profesional. Este proyecto final te permite aplicar todo lo aprendido y construir un portfolio de calidad para mostrar tu talento ante estudios de desarrollo. Además, los proyectos se presentan a festivales y concursos del sector, donde han sido premiados por su innovación y calidad técnica.

¿Es posible trabajar mientras realizo el máster?

Hasta la fase de inicios de los proyectos (mediados de enero) el máster sí es compatible con el trabajo. Una vez empezados los proyectos no recomendamos trabajar para así poder asumir un compromiso total con el proyecto y con las clases.

Las clases del máster empiezan en octubre y terminan en mayo/junio. La fase de los proyectos empieza a mediados de enero y termina en octubre. En total la experiencia del máster en videojuegos tiene una duración de 1 año.

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