Nuestros alumnos del Grado en Diseño de Productos Interactivos y de Diseño Digital de U-tad han trabajado conjuntamente en siete proyectos de videojuegos de gran calidad. ¡Puedes encontrarlos en Steam y empezar a jugarlos desde hoy!
Durante meses nuestros alumnos de 3º y 4º del Grado Oficial Universitario en Diseño de Productos Interactivos han estado trabajando en sus videojuegos. A ellos se han unido en el último cuatrimestre de este curso nuestros alumnos del Grado en Diseño Digital para trabajar de manera multidisciplinar con sus compañeros.
La oportunidad de implicarse en un videojuego y crearlo de manera completa, desde su concepción hasta su publicación en STEAM, convierte a los alumnos de U-tad en profesionales completamente preparados para el mercado laboral, con un inicio de currículum sólido que pueden mostrar a las empresas con la cabeza bien alta, algo que no todos los jóvenes estudiantes recién egresados pueden decir.
La calidad de la formación académica y de los proyectos nacidos en las aulas de U-tad, como estos que se editan ahora en Steam, ha hecho que webs tan prestigiosas y divulgativas como gamedesigning.org, consideren a U-tad como referencia formativa mundial en videojuegos. Somos el único centro en España, y uno de los ocho europeos recomendado por esta web para formarse en diseño de videojuegos.
Desde la concepción a la publicación
Estos videojuegos han sido creados en un proceso de doce meses en los que varios profesores de U-tad – Daniel Pastor y Juan Raigada – han sido las guías de nuestros alumnos.
Daniel Pastor, coordinador de producción de los proyectos, explica que la metodología empleada ha seguido durante este tiempo el mismo patrón: cada uno de los siete grupos se han reunido una vez a la semana para estudiar durante una hora la producción y durante otra hora la dirección de creatividad de los videojuegos.
No obstante, el tiempo de trabajo estimado entre las clases y la ejecución de los videojuegos ha llegado, incluso, hasta las 60 horas semanales en algunos casos. Pastor destaca el buen trabajo realizado por los alumnos de U-tad, así como su implicación. «Su compromiso ha sido enorme. Además, han aprendido a trabajar en equipo y a gestionar sus tiempos de manera real».
El resultado de esta perseverancia y buen hacer se traduce en siete videojuegos de diversas categorías (carreras de coches, plataforma, arcade, estrategia, puzzle, etc) a los que cualquiera puede acceder desde Steam.
NUESTROS VIDEOJUEGOS:
Loco Road
En Loco Road tendrás que abrirte paso entre furiosos conductores con sed de sangre para hacerte con la victoria en una serie de carreras a muerte que te llevaran desde a desolados páramos desérticos hasta a bosques de árboles gigantes para demostrar finalmente tu habilidad en una carretera en las nubes junto al Olimpo
3 modos de juego distintos y 7 niveles con temáticas totalmente distintas te separarán de convertirte en un verdadero Locorider.
Equipo: Antonio Asorey (productor y diseño), Patricia Martínez (arte y diseño), Juan Urgoiti (programación), Fernando Vidal (programación) y Nauzet Vaquero (programación).
Enlace a Steam(pincha aquí).
Hopebringers
Es un RPG táctico sin aleatoriedad, con estética de juego de mesa. Los personajes y enemigos son miniaturas, cuyas batallas tienen lugar en diferentes dioramas. Las batallas podrán resumirse como combates de una partida de D&D, simplificadas y sin tiradas de dados. Al no tener muchas habilidades, los personajes están muy especializados y son arquetípicos para que sean fáciles de entender. El juego cuenta con 26 niveles, 3 de ellos procedurales.
Equipo: Álvaro Barrientos, David Calvo, Mario García y Jorge Rodríguez (desarrollo, diseño UI/UX, programación y VFX). Iñigo Paños (redes sociales). Damián Ortiz y Lorena Arnaiz (arte 2D, interfaces, iconos, logos, etc).
Enlace a Steam(pincha aquí).
Not their will
Es un top down shooter 3D en el que el jugador encarna a un alien que deberá controlar a los enemigos para avanzar y utilizar sus habilidades. Los distintos tipos de enemigos suponen desafíos y ventajas, dependiendo de si te enfrentas a ellos o si estás sobre sus cabezas controlando sus acciones.
Equipo: Sergio Ayala López (diseño y decoración), Fernando Bea Úbeda (sonidos,dDiseño y arte 2D), Alejandro Bermúdez Albarrán (diseño, decoración y arte 2D), Daniel González Robayna (diseño, producción y arte 3D), Sergio Sáez Díaz (diseño y programación), Diego Vázquez Garrido (diseño y programación).
Enlace a Steam (pincha aquí).
Way to Yaatra
Cuenta la historia de un joven peregrino que recibe la llamada de los Dioses y, para responderla, se embarcará en un profundo cargado de divinidad y autorrealización. Durante el viaje, el jugador se enfrentará a intrincados rompecabezas y a pruebas que requieren grandes habilidades. Este juego es una experiencia diseñada para un solo jugador y basada en plataformas con un elegante estilo artístico que desafiará y encantará incluso a los jugadores más exigentes.
Equipo: estudiantes de U-tad.
Enlace a Steam(pincha aquí).
Agent 00
Agent-00 es un juego de puzles y sigilo, con vista isométrica, una característica estética lowpoly y una serie de novedosas mecánicas. El personaje principal, un espía soviético en los tiempos de la Guerra Fría, debe infiltrarse en los Estados Unidos y conseguir información para su país. Deberá moverse a través de un laberinto de habitaciones y puertas para encontrar los objetos necesarios que completan cada misión. Sus principales enemigos serán los guardias de seguridad de los edificios donde se infiltre. También contará con la ayuda de Aleksandr Popov, un científico que le proveerá de diferentes aparatos que lo ayudarán en su tarea.
Equipo: Alejandro Asensio (diseñador y ayudante de programación), Antonio Cáliz (programador y productor), Luis Chillón (programador principal y redes sociales), Teresa Jiménez (artista), Alejandro Mengíbar (diseñador y diseñador de niveles), Gonzalo Pérez (diseñador y diseñador de niveles), Sergio Moliné (marketing), Rob Fenn (músico), Luis Paniego (ilustrador) y Gino terry (modelador).
Enlace a Steam(pincha aquí).
Burn me Twice
Burn Me Twice es una aventura narrativa que combina segmentos de investigación, en los que exploras el enigmático pueblo de Düstenburg, con juicios que ponen a prueba tus conocimientos del caso. Explora el pueblo medieval de Düstenburg. Investiga a sus carismáticos habitantes y aprende sus secretos. Revive el mismo día hasta conseguir las pruebas que necesitas, y úsalas para descubrir la verdad en emocionantes juicios. Se trata de tes capítulos repletos de misterio, intriga y puzles únicos.
Equipo: grupo de desarrolladores de Madrid (España) que hacen juegos centrados en la narrativa.
Enlace a Steam(pincha aquí).
Noise Hunters
Se trata de un juego que mezcla género de sigilo y horror en tercera persona con el que controlamos a Mevye, que deberá usar las ondas de sonido para poder visualizar el entorno de su alrededor. Pero nuestro jugador no se encuentra solo en este oscuro mundo, el entorno estará repleto de enemigos sensibles al sonido que se encargarán de dar caza al jugador.
Jugabilidad tensa e inmersiva que gracias a la mecánica de ecolocalización el jugador podrá ver el entorno y navegar en completa oscuridad, con el peligro de ser escuchado por los enemigos.
En un universo distópico en el que la máquina ha derrotado al hombre, la última oportunidad es vencer al enemigo desde dentro. Mevye es enviada a uno de los muchos núcleos operativos del enemigo, situado a 30 kilómetros bajo tierra.
Equipo: Alejandro “LoBo v4” Fresquet (Game Director & Game Designer),Pablo “Mass” Gómez (programador), Rafael “Bones” Plaza (3D & sonido), Raúl “Relyk” Villanueva (marketing & contenido Gráfico).
Enlace a Steam(pincha aquí).
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