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Dentro de Raised by Monsters: así se vive una sesión de Motion Capture profesional

Detrás de muchos personajes digitales, cinemáticas de videojuegos y escenas de efectos visuales hay interpretaciones reales transformadas mediante tecnología de captura de movimiento.

Para descubrir cómo funciona este proceso desde dentro, estudiantes de 4º del Grado en Efectos Visuales (VFX) de U-tad visitaron Raised by Monsters, un estudio madrileño especializado en captura de movimiento, efectos visuales y producción con Unreal Engine, que trabaja en proyectos de videojuegos, cine y publicidad.

Durante la jornada, los estudiantes recorrieron las instalaciones, conocieron los procesos de trabajo del estudio y descubrieron cómo se combinan interpretación, tecnología y animación para dar vida a personajes y escenas digitales.

De estudiantes a equipo de producción por un día

Los estudiantes no se limitaron a observar: participaron en la grabación de una escena utilizando tecnología de captura de movimiento (Motion Capture). Dos de ellos se enfundaron los trajes especiales, mientras otros asumieron los roles de cámara y dirección, reproduciendo parte de la dinámica de trabajo de una producción profesional.

Estos trajes incorporan marcadores reflectantes distribuidos por distintas partes del cuerpo, que permiten a las cámaras del estudio registrar con precisión los movimientos de los intérpretes. La información capturada se procesa digitalmente para trasladar esos movimientos a personajes virtuales, una técnica utilizada en la producción de videojuegos, películas y efectos visuales.

Durante la grabación, los estudiantes también trabajaron con objetos preparados para su seguimiento digital (props) y pudieron visualizar en tiempo real cómo sus movimientos se trasladaban al entorno virtual a través de los monitores del estudio.

La experiencia estuvo dirigida por Peter Gagnon, profesional de Raised by Monsters y profesor del Grado en Efectos Visuales de U-tad, junto con Guillermo del Prado, supervisor de Motion Capture y Animación.

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Lo que buscan los estudios de VFX

Pero la jornada fue más allá de la tecnología. Los profesionales compartieron con los estudiantes su experiencia en la industria y les ofrecieron consejos sobre cómo preparar sus demo reels, qué valoran los estudios al revisar un currículum y cómo afrontar sus primeros pasos profesionales.

Una experiencia que les permitió conocer tanto las herramientas y procesos de una producción profesional como las competencias que demanda la industria de los efectos visuales.

Descubre cómo se estudian los Efectos Visuales en U-tad

Aprender VFX también significa salir del aula, entrar en estudios profesionales y trabajar con las tecnologías que utiliza la industria.

Si quieres descubrir cómo se estudian los Efectos Visuales en U-tad, conocer los proyectos de nuestros estudiantes y las experiencias que forman parte de su formación, ven a nuestra próxima Jornada de Puertas Abiertas.

VEN A LA JORNADA DE PUERTAS ABIERTAS DE U-TAD

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