Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Grado en Efectos Visuales

Formamos mientras hacemos películas.

**Fuente: Animation Magazine.

Da vida a tu imaginación.

Descripción

Un grado diseñado e impartido por los mejores profesionales. Da vida a tu imaginación.

La industria de los Efectos Visuales (VFX) facturará este año más de 25 mil millones de euros a nivel globlal y mantiene un ritmo de crecimiento del 11% anual con un gran déficit de profesionales formados y una empleabilidad nacional e internacional muy superior a otras profesiones.

Los efectos visuales o VFX van ligados al cine desde sus orígenes, tanto para modificar escenarios filmados, como para mostrar aquello que las cámaras no podían registrar. Con la transformación digital del contenido audiovisual, los VFX han pasado a ser una base fundamental para prácticamente toda la totalidad de las producciones audiovisuales, ya sea para crear mundos imposibles, para recrear el pasado o, simplemente, para eliminar todo aquello que el director no quiere mostrar, tanto en películas comerciales, juegos, series o programas de televisión.

El Grado en Efectos Visuales te forma para poder trabajar como artista de efectos visuales en las empresas que generan elementos digitales para su integración con los planos rodados en imagen real. Una industria que ha tenido un crecimiento exponencial en los últimos años y en la que es cada vez más extenso el catálogo de producciones con una alta carga de planos con efectos visuales, ya sea en largometrajes para su estreno en cine, como en series y películas para las plataformas audiovisuales tales como Netflix, Amazon, HBO, Apple TV+, etc. Y no solo en el cine y la ficción, también en publicidad o videojuegos esta industria tiene una presencia cada vez más significativa.

Centro Universitario adscrito: logo camilo jose cela

  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario: Lunes-Viernes
  • ECTS: 240
  • Idioma: Español
  • Modalidad: Presencial

Salidas profesionales

Estudiando el Grado en Efectos Visuales podrás trabajar entre otras cosas, como:

  • Digital compositor
  • Paint / Prep artist
  • Roto / Matchmove artist
  • Digital matte painting artist
  • VFX Production Coordinator
  • VFX Simulation artist
  • Character FX Artist
  • VFX development artist

Dónde trabajan nuestros alumnos

Los alumnos de U-tad trabajan en las mejores empresas y producciones internacionales de primer nivel como; Spiderman into the Spiderverse, El Libro de la Selva, Misión Imposible, Wonder Woman, Star Wars, Juego de Tronos, El Rey León, Avengers: Endgame, entre otras muchas.

Empresas colaboradoras

Proyectos y premios de alumnos

Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

Aprenderás haciendo de una forma práctica desde el primer año, con un aprendizaje y aplicación real de los conocimientos adquiridos, y desarrollarás tu reel con un trabajo en equipo que será vital de cara a tu futura empleabilidad. Tus proyectos serán tu carta de presentación a las empresas, y el trabajo que demostrará tu valía como profesional.

Premios al talento

En los últimos años nuestros alumnos han ganado más de 100 premios en todos los ámbitos, destacando especialmente el Premio Annie logrado por María Pareja al mejor Diseño de Producción por su trabajo en Wolfwalkers y la nominación al Annie de Andrés Bedate al Mejor Animador por su trabajo el Los Willoughbys.

Opiniones de alumnos

El 90 % de nuestros alumnos estudia con nosotros recomendados por amigos o conocidos que ya han vivido la experiencia U-tad y que se han convertido en grandes profesionales.

Movilidad internacional

En U-tad podrás cursar un periodo de tu grado en una de las universidades de primer nivel con las que tenemos acuerdo de intercambio dentro del programa Erasmus.

Para que no haya limitaciones hemos ampliado la oferta de intercambio con acuerdos bilaterales con universidades en América, Asia y Oceanía, además de Europa.

  • SVA (EEUU)
  • Griffith (Australia)
  • ArtFX (Francia)
  • Xi’an Jiaotong-Liverpool University (China)
  • Falmouth University (UK)
  • Haute École Albert Jacquard (Bélgica)
  • Universidad de Monterrey (México)

¡El mundo es tuyo: sal, aprende y empápate de otras culturas!

Claustro

adrian-pueyo

Adrián Pueyo

  • Director del Máster en Composición para VFX
  • Compositing and VFX/VPX Supervisor en Orca Studios

Plan de estudios

Curso 1
Nombre asignaturaECTSTipoDuración
Fundamentos de fotografía6B1
Sistemas de representación geométrica6B1
Matemáticas y física para efectos visuales6B1
Técnicas básicas de creación 3D6OB1
Pensamiento creativo3OB2
Guión6B2
Proyectos I: cámara fija3OB2
Introducción al modelado 3D6OB2
Principios de diseño gráfico y motion graphics6OB2
Fundamentos de escenografía y efectos especiales6BANUAL
Narrativa audiovisual6BANUAL

Leyenda: Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Obligatorias de Mención (OBM) | Prácticas Externas (PE) | Trabajo Fin de Grado (TFG)

Curso 2
Nombre asignaturaECTSTipoDuración
Edición y montaje audiovisual6B1
Sociedad digital y desarrollo sostenible3OB1
Teoría y ciencia del color y de la luz6B1
Previsualización y dirección de fotografía en 3D6OB1
Texturizado y sombreado6OB1
Introducción a la programación6B2
Proyectos II: elementos en movimiento3OB2
Técnicas básicas de composición6OB2
Introducción a la iluminación sintética y el renderizado6OB2
Rigging y animación para efectos visuales6OB2
Historia del cine y los efectos visuales6BANUAL
Curso 3
Nombre asignaturaECTSTipoDuración
Composición avanzada6OB1
Programación para composición e integración3OB1
Programación para simulación y efectos visuales3OB1
Simulación básica de materia6OB1
Optimización y simulación de la luz6OB1
Matte Painting6OB1
Introducción a la inteligencia artificial generativa6OB2
Producción audiovisual y de efectos visuales6OB2
Proyectos III: personajes6OB2
Simulación y efectos visuales avanzados6OB2
Teoría de la imagen y la comunicación audiovisual6OB2
Curso 4
Nombre asignaturaECTSTipoDuración
Supervisión de efectos visuales6OB1
Animación con captura de movimiento6OB1
Creación de entornos sintéticos6OB1
Producción audiovisual virtual3OB2
Creación 3D procedural6OP2
Fundamentos de música y diseño de sonido6OP2
Matemáticas aplicadas a la integración6OP2
Nuevas tecnologías en efectos visuales6OP2
Efectos aplicados a personajes6OB2
Técnicas de seguimiento de movimiento3OB2
Formación para el empleo6OPANUAL
Prácticas en empresa6OPANUAL
Proyectos IV: secuencia audiovisual12OBANUAL
Trabajo de fin de Grado6TFGANUAL

Información adicional/Competencias

  • Año de implantación: 2022-2023
  • Plazas de nuevo ingreso en el Grado: 60
  • Rama de conocimiento: Arte y Humanidades
Nº mínimo de ECTS por tipo de matrícula y curso
Mínimo Máximo
Tiempo completo primer curso 60 60
Tiempo completo resto de cursos 30 75
Tiempo parcial primer curso 25 30
Tiempo parcial resto de cursos 18 45

(La matrícula a tiempo parcial deberá ser solicitada justificando las razones para esta modalidad de matrícula)

Competencias

Formación relacionada

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