Grado en Efectos Visuales*
Estudia el primer grado oficial en Efectos Visuales de España en U-tad, uno de los 25 mejores centros donde estudiar animación del mundo. **
*Grado pendiente de verificación por la Fundación para el Conocimiento Madri+d.
**Fuente: Animation Magazine.

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¡Hola! Soy Héctor y puedes contactar conmigo para resolverlas.
Descripción
Un grado diseñado e impartido por los mejores profesionales. Da vida a tu imaginación.
La industria de los Efectos Visuales (VFX) facturará este año más de 25 mil millones de euros a nivel globlal y mantiene un ritmo de crecimiento del 11% anual con un gran déficit de profesionales formados y una empleabilidad nacional e internacional muy superior a otras profesiones.
Los efectos visuales o VFX van ligados al cine desde sus orígenes, tanto para modificar escenarios filmados, como para mostrar aquello que las cámaras no podían registrar. Con la transformación digital del contenido audiovisual, los VFX han pasado a ser una base fundamental para prácticamente toda la totalidad de las producciones audiovisuales, ya sea para crear mundos imposibles, para recrear el pasado o, simplemente, para eliminar todo aquello que el director no quiere mostrar, tanto en películas comerciales, juegos, series o programas de televisión.
El Grado en Efectos Visuales te forma para poder trabajar como artista de efectos visuales en las empresas que generan elementos digitales para su integración con los planos rodados en imagen real. Una industria que ha tenido un crecimiento exponencial en los últimos años y en la que es cada vez más extenso el catálogo de producciones con una alta carga de planos con efectos visuales, ya sea en largometrajes para su estreno en cine, como en series y películas para las plataformas audiovisuales tales como Netflix, Amazon, HBO, Apple TV+, etc. Y no solo en el cine y la ficción, también en publicidad o videojuegos esta industria tiene una presencia cada vez más significativa.
Centro Universitario adscrito:
Salidas profesionales
Estudiando el Grado en Efectos Visuales podrás trabajar entre otras cosas, como:
- Digital compositor
- Paint / Prep artist
- Roto / Matchmove artist
- Digital matte painting artist
- VFX Production Coordinator
- VFX Simulation artist
- Character FX Artist
- VFX development artist
Dónde trabajan nuestros alumnos
Los alumnos de U-tad trabajan en las mejores empresas y producciones internacionales de primer nivel como; Spiderman into the Spiderverse, El Libro de la Selva, Misión Imposible, Wonder Woman, Star Wars, Juego de Tronos, El Rey León, Avengers: Endgame, entre otras muchas.
Empresas colaboradoras































Proyectos y premios de alumnos
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional
Aprenderás haciendo de una forma práctica desde el primer año, con un aprendizaje y aplicación real de los conocimientos adquiridos, y desarrollarás tu reel con un trabajo en equipo que será vital de cara a tu futura empleabilidad. Tus proyectos serán tu carta de presentación a las empresas, y el trabajo que demostrará tu valía como profesional.
Premios al talento
En los últimos años nuestros alumnos han ganado más de 100 premios en todos los ámbitos, destacando especialmente el Premio Annie logrado por María Pareja al mejor Diseño de Producción por su trabajo en Wolfwalkers y la nominación al Annie de Andrés Bedate al Mejor Animador por su trabajo el Los Willoughbys.
Opiniones de alumnos
El 90 % de nuestros alumnos estudia con nosotros recomendados por amigos o conocidos que ya han vivido la experiencia U-tad y que se han convertido en grandes profesionales.


Movilidad internacional
En U-tad podrás cursar un periodo de tu grado en una de las universidades de primer nivel con las que tenemos acuerdo de intercambio dentro del programa Erasmus.
Para que no haya limitaciones hemos ampliado la oferta de intercambio con acuerdos bilaterales con universidades en América, Asia y Oceanía, además de Europa.
- SVA (EEUU)
- Griffith (Australia)
- ArtFX (Francia)
- Xi’an Jiaotong-Liverpool University (China)
- Falmouth University (UK)
- Haute École Albert Jacquard (Bélgica)
- Universidad de Monterrey (México)
¡El mundo es tuyo: sal, aprende y empápate de otras culturas!
Claustro

Adrián Pueyo
- Director del Máster en Composición para VFX
- Compositing and VFX/VPX Supervisor en Orca Studios
Plan de estudios
ASIGNATURA | ECTS | TIPO | DURACIÓN |
Narrativa y Elementos de composición visual | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Matemáticas y física para efectos visuales | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Principios de Gráficos 3D | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Sistemas de Representación Geométrica | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Teoría y ciencia del color y de la luz | 6 | B | ANUAL |
Pensamiento Creativo | 3 | OB | 1er cuatrimestre |
Fotografía | 6 | B | 2º cuatrimestre |
Fundamentos arquitectura de ordenadores | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Modelado 3D | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
Fundamentos de Diseño Gráfico y Motion Graphics | 6 | B | 2º cuatrimestre |
Guion | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Proyectos I | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Leyenda: Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Obligatorias de Mención (OBM) | Prácticas Externas (PE) | Trabajo Fin de Grado (TFG)
ASIGNATURA | ECTS | TIPO | DURACIÓN |
Previsualización 3D | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Texturizado & Shading | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Historia del cine y los VFX | 3 | OB | 1er cuatrimestre |
Edición digital | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Introducción a la composición digital | 6 | OB | 1er cuatrimestre |
Introducción a la programación | 6 | OB | ANUAL |
Iluminación & render I | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
Producción y Pipelines de VFX | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
Rigging y Animación para VFX | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
Composición I | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
Proyectos II | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
ASIGNATURA | ECTS | TIPO | DURACIÓN |
FX y Simulación I | 6 | OB | 1er cuatrimestre |
Scripting para Composición | 6 | OB | 1er cuatrimestre |
Composición II | 6 | OB | 1er cuatrimestre |
Matte Painting | 6 | OB | 1er cuatrimestre |
Iluminación & Render II | 6 | OB | 1er cuatrimestre |
Scripting para efectos visuales 3D | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
FX y Simulación II | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
Composición III | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
Matchmove y Rotomation | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Sociedad Digital | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Proyectos III | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
ASIGNATURA | ECTS | TIPO | DURACIÓN |
Creación de entornos 3D | 6 | OB | 1er cuatrimestre |
Supervisión de efectos visuales | 6 | OB | 1er cuatrimestre |
FX y Simulación III | 6 | OB | 1er cuatrimestre |
Trabajo de fin de Grado | 6 | TFG | ANUAL |
Entorno laboral | 6 | OP | ANUAL |
Proyectos IV | 6 | OB | ANUAL |
Character FX | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
Producción virtual | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Composición técnica | 6 | OP | 2º cuatrimestre |
Creación 3D procedural | 6 | OP | 2º cuatrimestre |
Formación para el empleo | 6 | OP | 2º cuatrimestre |
Prácticas en empresa | 6 | OP | 2º cuatrimestre |
Creación y desarrollo de empresas | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
- Lugar: Campus U-tad
- Horario: Lunes-Viernes
- ECTS: 240
- Idioma: Español
- Modalidad: Presencial
- Centro Adscrito a: Universidad Camilo José Cela
- Año de implantación: 2022-2023
- Plazas de nuevo ingreso en el Grado: 60
- Rama de conocimiento: Arte y Humanidades
Nº mínimo de ECTS por tipo de matrícula y curso
Mínimo | Máximo | |
Tiempo completo primer curso | 60 | 60 |
Tiempo completo resto de cursos | 30 | 75 |
Tiempo parcial primer curso | 25 | 30 |
Tiempo parcial resto de cursos | 18 | 45 |
(La matrícula a tiempo parcial deberá ser solicitada justificando las razones para esta modalidad de matrícula)