Grado en
Animación Online
- LUGAR: Campus U-tad
- HORARIO: De lunes a viernes
- ETCS: 240
- IDIOMA: Castellano & Inglés
- MODALIDAD: Online & Presencial
- PLAZAS: 180 en presencial (castellano e inglés) y 60 a distancia
Estudia en U-tad, en el top 25 de universidades a nivel global donde estudiar Animación.
«Ciao Peskao», cortometraje de estudiantes de U-tad preseleccionado a los Premios Goya 2025.
Conoce nuestras becas
U-tad tiene anualmente un plan de ayudas para facilitar el acceso de nuestros alumnos a un grado universitario.
Todos los años ayudamos al talento y la excelencia académica en los ámbitos del arte y la tecnología.
¿Por qué estudiar el Grado en Animación Online en U-tad?
01
Estudiarás con profesores que son referentes en la industria de la animación.
02
Un aprendizaje totalmente práctico
03
Formación actualizada y conectada con la industria.
04
Con el trato personalizado que necesitas.
05
Acceso a las empresas más relevantes.
06
En el tercer curso del Grado podrás elegir entre una de las tres menciones que te ofrecemos:
MATRICULACIÓN ABIERTA
Solicita Información
Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Rocco, y puedes contactar conmigo para resolverlas
Plan de estudios
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Historia y Tradición Artística | 1º | 1 | B | 6 |
| Introducción al dibujo y la pintura | 1º | 1 | B | 6 |
| Principios de Gráficos 3D | 1º | 1 | B | 6 |
| Elementos de Composición Visual y Cinematográfica | 1º | 1 | OB | 3 |
| Guion | 1º | 1 | B | 6 |
| Pensamiento Creativo | 1º | 1 | OB | 3 |
| Anatomía Humana y Animal | 1º | 2 | B | 6 |
| Principios de Animación | 1º | 2 | B | 6 |
| Sistemas de Representación Geométrica | 1º | 2 | OB | 6 |
| Teoría del color y la luz | 1º | 2 | OB | 3 |
| Historia del Cine y la Animación | 1º | 2 | OB | 3 |
| Narrativa Audiovisual | 1º | 2 | OB | 3 |
| Proyectos I: creación de cartelería digital | 1º | 2 | B | 3 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Principios de dinámicas del cuerpo | 2º | 1 | OB | 3 |
| Escultura | 2º | 1 | B | 6 |
| Edición digital | 2º | 1 | B | 6 |
| Fundamentos de música y Diseño de Sonido | 2º | 1 | OB | 3 |
| Guión Visual – Storyboarding | 2º | 1 | OB | 6 |
| Modelado de Objetos | 2º | 1 | OB | 3 |
| Producción Digital | 2º | 1 | OB | 3 |
| Animación 3D de Personajes I | 2º | 2 | OB | 6 |
| Diseño de Personajes | 2º | 2 | OB | 3 |
| Fotografía | 2º | 2 | B | 6 |
| Proyectos II: creación de una animática | 2º | 2 | OB | 3 |
| Modelado Orgánico | 2º | 2 | OB | 6 |
| Previsualización y Realización | 2º | 2 | OB | 6 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Texturizado y Shading | 3º | 1 | OB | 6 |
| Animación 3D de Personajes II | 3º | 2 | OB | 6 |
| Diseño y Desarrollo de Entornos y Elementos | 3º | 1 | OB | 6 |
| Proyectos III: preproducción para la creación de un cortometraje y/o de arte para videojuegos y sistemas inmersivos | 3º | 2 | OB | 6 |
| Iluminación y Composición I | 3º | 2 | OB | 6 |
| Mención en animación 2D | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Desarrollo de Proyectos 2D | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Layout 2D | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Desarrollo de Personajes 2D | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Ink & Paint 2D | 3º | 2 | OBM | 6 |
| Animación 2D de Personajes I | 3º | 2 | OBM | 6 |
| Mención en técnicas avanzadas 3D para animación | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Desarrollo de Proyectos 3D | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Layout 3D | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Rigging | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Programación para escenas 3D | 3º | 2 | OBM | 6 |
| Character FX | 3º | 2 | OBM | 6 |
Desarrollo de Proyectos 3D y VFX3º1OBM6
| Nota: Para alumnos de nuevo ingreso matriculados con anterioridad al curso 2023-2024 | ||||
| Mención Técnicas avanzadas 3D para animación y efectos visuales | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Programación para escenas 3D y efectos visuales | 3º | 2 | OBM | 6 |
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Animación avanzada | 4º | 1 | OB | 6 |
| Animación experimental | 4º | 2 | OB | 6 |
| Prácticas en Empresas | 4º | Anual | OB | 6 |
| Proyectos IV: producción y postproducción de un cortometraje de animación y/o de arte para videojuegos y sistemas inmersivos | 4º | Anual | OB | 18 |
| Trabajo de fin de Grado | 4º | Anual | OB | 6 |
| Prácticas en Empresa | 4º | Anual | OP | 6 |
| Formación para el Empleo | 4º | Anual | OP | 6 |
| Mención en Animación 2D | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Composición y Efectos 2D | 4º | 1 | OBM | 6 |
| Animación 2D de Personajes II | 4º | Anual | OBM | 12 |
| Mención en Técnicas avanzadas 3D para animación | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Efectos Visuales 3D | 4º | 1 | OBM | 6 |
| Iluminación y Composición II | 4º | 1 | OBM | 6 |
| Matte Painting | 4º | 2 | OBM | 6 |
| Nota: Para alumnos de nuevo ingreso matriculados con anterioridad al cuso 2022-2023 | ||||
| Prácticas en Empresa | 4º | Anual | OB | 6 |
Información adicional/Competencias
Año de implantación: 2018-2019
Rama de conocimiento: Humanidades
| Nº mínimo de ECTS por tipo de matrícula y curso | Mínimo | Máximo |
| Tiempo completo primer curso | 60 | 60 |
| Tiempo completo resto de cursos | 30 | 75 |
| Tiempo parcial primer curso | 25 | 30 |
| Tiempo parcial resto de cursos | 18 | 45 |
Centro adscrito

Te formarás en los procesos y técnicas de trabajo en 2D desarrollando las habilidades específicas para el dibujo aplicado a la creación de contenidos animados y la utilización de herramientas digitales y tradicionales.
Trabajaras el área de concepts, los diseños y el desarrollo de personajes reflejando el carácter de éstos mediante el uso de expresiones, poses y movimientos. Adquirirás la capacidad de crear entornos, así como las habilidades necesarias en las fases iniciales y de preproducción para contenidos de animación.
Nuestros alumnos ya trabajan en las mejores producciones internacionales como El Pan de la Guerra, Love, Death & Robots, Klaus donde trabajaron 29 alumnos de U-tad, ganadora de premios Bafta, Annie Awards y nominada al Óscar o Wolfwalkers película por la que María Pareja, alumna egresada de U-tad ha sido otorgada con el premio Annie al mejor Diseño de Producción.
Las técnicas avanzadas de creación y composición en 3D son utilizadas para integrar personajes animados digitalmente en películas de acción real, en producciones de animación, videojuegos, spots publicitarios, series de televisión o productos de realidad virtual.
Cursando la Mención en Técnicas Avanzadas 3D para Animación te formarás en los conocimientos técnicos y artísticos necesarios en proyectos de animación. Conocerás la creación de rigs 3D para controlar personajes, ropas, telas, simulación dinámica de entornos y sabrás crear VFX básicos específicos como fuego, humo, agua y dominarás la integración de personajes fantásticos en grandes producciones.
Producirás tu propia reel en equipo integrando efectos y aprendiendo cómo se trabaja en producciones profesionales por lo que se convertirá en tu mejor carta de presentación ante las mejores empresas del sector.
Nuestros alumnos trabajan en las mejores películas y series como Avatar: el Sentido del Agua, Vengadores Endgame, Luck, El Libro de la Selva, Misión Imposible, Wonder Woman, El Señor de los Anillos, Spider-Man Into the Spider-Verse, Guardianes de la Galaxia, Marte, la saga Star Wars, Stranger Things o Juego de Tronos, entre otras muchas producciones internacionales, muchas de ellas nominadas y ganadoras de premios Óscar, Emmy y Bafta.
Mención en Arte para Videojuegos y Sistemas Inmersivos
Estudiando la especialización de Arte para Videojuegos egresarás formado en los procesos y técnicas artísticas, así como las herramientas necesarias para la creación de contenidos específicos para videojuegos.
Aprenderás animación, diseño y modelado de personajes y entornos, lighting, controles y rigging, integración de VFX, elementos para experiencias inmersivas, diseño de texturas e interfaces, conocerás las técnicas para generar ambientes y la simulación de efectos utilizando complejos motores de render en tiempo real, como Unity o Unreal Engine.
Trabajarás en proyectos reales en equipos formados con alumnos del grado de Diseño de Video Juegos y de Programación de Video Juegos que serán presentados a los premios de mayor prestigio como Game Lab bcn, Fun&Serious o Playstation Awards entre otros. Nuestros alumnos trabajan en las mejores producciones internacionales como, The Division 2, Red Dead Redemption, GTA, Fifa 21, Fornite, Candy Crash, Assasin´s Creed Valhala, Gears Tactics, Dead Island, Lego Star Wars, The Lego Movie 2 Videogame, Zombie Army 4: Dead War & Zombie Army Trilogy, Battlefiled V, Evil Genius 2; World Domination, Fable, Watchdogs, EA Sports, NHL 21, y otras producciones internacionales.
Plan de estudios con Mención Arte para videojuegos y Sistemas Inmersivos
3º curso
| Mención en arte para videojuegos y sistemas inmersivos | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Diseño de Videojuegos | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Modelado para Videojuegos y sistemas inmersivos | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Rigging para Videojuegos y sistemas inmersivos | 3º | 1 | OBM | 6 |
| Animación para Videojuegos y sistemas inmersivos | 3º | 2 | OBM | 6 |
| Shading e Iluminación para Videojuegos y sistemas inmersivos I | 3º | 2 | OBM | 6 |
4º curso
| Mención en arte para videojuegos y sistemas inmersivos | ||||
| ASIGNATURAS | Curso | Cuatrimestre | Tipo | ECTS |
| Efectos Visuales para Videojuegos y sistemas inmersivos | 4º | 1 | OBM | 6 |
| Shading e Ilumnación para Videojuegos y sistemas inmersivos II | 4º | 1 | OBM | 6 |
| Sistemas de Simulación en Tiempo Real | 4º | 2 | OBM | 6 |
Salidas profesionales y competencias
Estudiar el Grado en Animación para poder trabajar como:
- Artista de efectos especiales y visuales
- Animador/ Modelador 3D
- Rigger
- Desarrollador de simulaciones dinámicas y sistemas procedurales
- Artista técnico
- Técnico de renderizado
- Desarrollador de texturas y shaders
- Artista de desarrollo visual (concept artists)
- Animador 2D/3D
- Desarrollador de personajes
- Artista de Character FX (simulación de telas y pelo)
- Artista de previsualización y layout
- Color Artist
- Diseñador de interfaces
- Especialista en iluminación y composición digital
- Matte Painter
- Generalista 3D
- Artista de storyboard
- Artista de cinemáticas
Donde trabajan nuestros alumnos
Nuestros alumnos y profesores trabajan en las grandes producciones tanto 3D, como 2D de la industria: MPC (El Rey León, Dumbo), Double Negative (Avengers Endgame), Klaus (SPA Animation), Love, Death and Robots (Blur Studios), Framestore (Dumbo, El Libro de la Selva), El Ranchito (Juego de Tronos) o Ilion Animation Studios (Wonder Park), ILM (Star Wars), Sony Imageworks (Spiderman: Into the Spiderverse) o Weta Digital (El Señor de los Anillos) entre otros.
En videojuegos nuestros alumnos son contratados en las mejores empresas y proyectos del sector; Ubisoft (Assasins Creed), Rocktstar North (Red Dead Redemption), Mercury Steam (Castlevania), King (Candy Crush) Tequila Works (Sexy Brutale), Splash Damage (Gears of War Saga), Saber Interactive (NBA Playground), entre otros.
Los alumnos matriculados en el grado, tienen la opción de realizar la asignatura Prácticas en Empresa que sirve como complemento a la formación universitaria del estudiante, y permite acercar a los alumnos al ámbito profesional. El objetivo de esta materia es situar al estudiante ante un escenario de aprendizaje profesional para que puedan desarrollar las competencias adquiridas durante el Grado en el marco de la realidad empresarial o institucional.
Metodología Online
Donde quieras, como quieras y a tu ritmo.
Clases en directo
Clases y contenido interactivo
Proyectos reales
Tutor personal
Campus virtual
Proyectos y Premios
Premios al Talento
En los últimos años nuestros alumnos han ganado más de 160 premios en todos los ámbitos, destacando especialmente el Annie logrado por María Pareja al mejor Diseño de Producción. Estos galardones son el mayor reconocimiento al esfuerzo constante y al trabajo bien hecho, ya sea en equipo o de forma individual. Al mismo tiempo, hemos conseguido cinco veces el reconocimiento a mejor proyectos universitario de videojuegos en el Fun & Serious, así como diez PlayStation Awards, cuatro SWSW (Texas) y varios IndieMad y Gaming Fest, entre otros.
Movilidad
En U-tad podrás cursar un periodo de tu grado en una de las universidades de primer nivel con las que tenemos acuerdo de intercambio dentro del programa Erasmus.
Para que tengas más opciones de completar tu formación, hemos ampliado la oferta de intercambio con acuerdos bilaterales con prestigiosas universidades de América, Asia y Oceanía, además de Europa.
El mundo es tuyo, sal, aprende y empápate de otras culturas.
Buddies de U-TAD
En U-TAD podrás hablar directamente con alumnos que ya están viviendo lo que tú estás a punto de empezar. Nuestros Buddies te acompañarán con sus consejos, su experiencia y sus recomendaciones para que puedas imaginar y preparar tu propio camino con más claridad y confianza.
Conoce a nuestros Buddies de U-TAD
En U-TAD podrás hablar directamente con alumnos que ya están viviendo lo que tú estás a punto de empezar. Nuestros Buddies te acompañarán con sus consejos, su experiencia y sus recomendaciones para que puedas imaginar y preparar tu propio camino con más claridad y confianza. Son la muestra de que aquí se crece acompañado, y de que cada inicio puede convertirse en una oportunidad para descubrir lo mejor de ti.
Claustro
Director de Cine Dragonkeeper Abraham López
Director Académico del Área de Animación y Efectos Visuales
Gonzalo Martín Sánchez
Director Académico Adjunto del Área de Animación y Efectos Visuales
Director del Máster en Escultura Digital y Renderizado 3DRafael López Fernández
Coordinador Académico
Formación Relacionada
Preguntas frecuentes
El Grado en Animación Online de U-tad te formará en los procesos y técnicas esenciales para la creación de contenidos animados digitales. Aprenderás sobre storytelling, storyboarding, modelado 3D, concept art, iluminación, VFX, desarrollo visual, diseño de personajes y composición digital, utilizando las mismas herramientas que en la industria profesional. Además, podrás especializarte en Animación 2D o Efectos Visuales 3D, dos áreas clave en la producción audiovisual actual.
Es recomendable haber cursado el Bachillerato de Artes o el Científico-Tecnológico. Un buen conocimiento en dibujo, diseño digital y herramientas gráficas es útil para quienes quieran especializarse en Animación 2D, mientras que una base en matemáticas y física puede ser beneficiosa para aquellos interesados en Efectos Visuales 3D. Sin embargo, no es obligatorio un perfil concreto, ya que la formación parte desde la base.
Sí, el Grado en Animación Online de U-tad es un título oficial adscrito a la Universidad Camilo José Cela, con 240 créditos ECTS. Es el primer grado de animación en España con una modalidad 100% online y cuenta con el respaldo de una universidad que ha formado a profesionales ganadores de premios Óscar, BAFTA, Annie y Goya.
El grado tiene una duración de 4 años, con una estructura flexible que permite combinar los estudios con otras actividades personales o profesionales. La modalidad online facilita un aprendizaje autónomo, con clases en directo, material interactivo y acompañamiento de un tutor personal.
- Flexibilidad total: estudia a tu ritmo desde cualquier lugar del mundo.
- Metodología innovadora: clases en directo, proyectos reales y campus virtual interactivo.
- Claustro de expertos: profesores en activo en la industria de la animación.
- Alta empleabilidad: conexión con empresas líderes como Disney, Netflix, HBO Max y PlayStation.
- Especialización en 2D o VFX 3D: elige la mención que más se adapte a tus intereses.
Solicita más información
MATRICULACIÓN ABIERTA
Abierto el plazo de inscripción: Curso 2026-2027
Plazo de matrícula: del 1 MAYO al 30 SEPTIEMBRE
- Normativa y calidad académica
- Proceso de admisión
¿Tienes dudas?
¡Hola! Soy Rocco, y puedes contactar conmigo para resolverlas



