Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación
Conviértete en un Experto en Simulación y Realidad Virtual para Ingeniería, CFX, VFX y Videojuegos

¿Tienes dudas sobre qué estudiar?
¡Hola! Soy Sonia y puedes contactar conmigo para resolverlas.
Descripción
En U-tad aprenderás los distintos métodos de simulación de CFX y VFX utilizados en la industria del cine, los videojuegos y los simuladores de ingeniería. Te formarás en renderizado gráfico, en técnicas avanzadas de realidad virtual, aprenderás la optimización de simulaciones mediante la programación de GPUs, programarás técnicas de animación física avanzada…
También profundizarás en la utilización de motores gráficos y en la aplicación de técnicas de realidad virtual para videojuegos, efectos visuales (CFX y VFX) o aplicaciones no lúdicas.
Estudia con un claustro investigador y profesional, y disfruta de un networking de primer nivel.
Nuestros planes de estudio se revisan y actualizan junto a comités industriales formados por las empresas más relevantes del sector (Acciona, Virtual Voyagers, Hp, Virtualware, Psious, 6DLab, Neurodigital, Iralta, Hikaru, Onirica VR, EstudioFuture, inMediaStudio, Seabery, Vive, Ludus, SGO, Coachity, Dreadhalls, Innovae), etc. Esto que permite a nuestros alumnos salir con la mejor preparación y dar un salto en sus carreras profesionales.
¡Estudia el máster más reconocido en el mercado!
Se trata de un máster oficial con alta proyección nacional e internacional y que permite acceso a doctorado.
Salidas profesionales
- Experto en Simulación para Entornos VFX e Ingeniería
- Experto en Desarrollo y Diseño para Entornos de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
- Investigador/Doctorando de técnicas avanzadas de simulación
- Investigador/Doctorando de técnicas avanzadas de mundos inmersivos
- Programador de Simulación de Efectos y Realidad Virtual para Videojuegos
- Experto en Computer Graphics
Dónde trabajan nuestros alumnos
Los alumnos de este máster salen preparados para afrontar producciones de primer nivel y están trabajando en las empresas internacionales pioneras en innovación y realidades inmersivas.,
Empresas colaboradoras



















Plan de estudios
- Lugar: Campus U-tad
- Horario: Executive (jueves, viernes y sábados)
- ECTS: 600 horas: octubre-junio
- Idioma: Español
- Modalidad: Presencial | Presencial remoto
- Centro Adscrito a: Universidad Camilo José Cela
Nombre asignatura | ECTS | Tipo | Duración |
Dispositivos Hardware | 3 | OB | 1º Semestre |
Fundamentos Matemáticos | 3 | OB | 1º Semestre |
Geometría Proyectiva | 3 | OB | 1º Semestre |
Métodos Numéricos | 3 | OB | 1º Semestre |
Programación Avanzada | 6 | OB | 1º Semestre |
Simulación de Sistemas Dinámicos | 3 | OB | 1º Semestre |
Utilizacion de API Tridimensionales | 6 | OB | 1º Semestre |
Desarrollo e Integración de Soluciones RV | 3 | OB | 1º Semestre |
Programación Concurrente | 3 | OPI | 2º Semestre |
Rendering y Visualización Realista | 3 | OB | 2º Semestre |
Animación y Simulación Avanzada | 6 | OPI | 2º Semestre |
Simulación para Videojuegos | 6 | OPI | 2º Semestre |
Visualización de Datos | 3 | OB | 2º Semestre |
Prácticas Externas | 6 | OB | 2º Semestre |
Trabajo Final de Máster | 9 | OB | 2º Semestre |
Leyenda: Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Práticas Externas (PE) | Trabajo Fin de Grado (TFG)
Nombre asignatura | ECTS | Tipo | Duración |
Dispositivos Hardware | 3 | OB | 1º Semestre |
Fundamentos Matemáticos | 3 | OB | 1º Semestre |
Geometría proyectiva | 3 | OB | 1º Semestre |
Métodos Numéricos | 3 | OB | 1º Semestre |
Programación Avanzada | 6 | OB | 1º Semestre |
Simulación de Sistemas dinámicos | 3 | OB | 1º Semestre |
Utilizacion de API Tridimensionales | 6 | OB | 1º Semestre |
Desarrollo e Integración de soluciones RV | 3 | OB | 1º Semestre |
Realidad Aumentada y Mixta | 3 | OPI | 2º Semestre |
Realidad Virtual Avanzada | 6 | OPI | 2º Semestre |
Rendering y Visualización Realista | 3 | OB | 2º Semestre |
Sistemas de Realidad Virtual | 6 | OPI | 2º Semestre |
Visualización de datos | 3 | OB | 2º Semestre |
Prácticas Externas | 6 | OB | 2º Semestre |
Trabajo Final de Máster | 9 | OB | 2º Semestre |
Leyenda: Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Práticas Externas (PE) | Trabajo Fin de Grado (TFG)
Claustro
Proyectos y premios de alumnos
Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional
Construirás tu propio portfolio de proyectos. Con ellos aprenderás a desarrollar para las últimas tecnologías y dispositivos de Realidad Virtual: Oculus Rift, Oculus Quest, HTC Vive, Magic Leap, Windows Mixed Reality, Samsung Gear, DayDream, Novint Falcon, Play Station VR, Oculus Go, etc.
Opiniones de alumnos
Nuestros alumnos están desarrollando con éxito sus carreras profesionales y liderando el apasionante sector de la RV, la Computación Gráfica y la Simulación. Esta formación dota a los alumnos de una preparación realmente cualificada y reconocida por la industria, de la mano de un claustro profesional. Todo ello está marcando el camino a seguir en esta nueva era tecnológica.



