Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

Máster Universitario en Computación Gráfica, Realidad Virtual y Simulación

Conviértete en un Experto en Simulación y Realidad Virtual para Ingeniería, CFX, VFX y Videojuegos

Proyecto de Pilar Hernández, alumna de U-tad
Conviértete en un Experto en Simulación y Realidad Virtual para Ingeniería, CFX, VFX y Videojuegos

Descripción

Estudiando este máster aprenderás las técnicas más avanzadas de las Realidades Extendidas (Realidad Virtual, Realidad Aumentada y Realidad Mixta) para los últimos dispositivos del mercado.

En U-tad aprenderás los distintos métodos de simulación de CFX y VFX utilizados en la industria del cine, los videojuegos y los simuladores de ingeniería. Te formarás en renderizado gráfico, en técnicas avanzadas de realidad virtual, aprenderás la optimización de simulaciones mediante la programación de GPUs, programarás técnicas de animación física avanzada…

También profundizarás en la utilización de motores gráficos y en la aplicación de técnicas de realidad virtual para videojuegos, efectos visuales (CFX y VFX) o aplicaciones no lúdicas.

Estudia con un claustro investigador y profesional, y disfruta de un networking de primer nivel.

Nuestros planes de estudio se revisan y actualizan junto a comités industriales formados por las empresas más relevantes del sector (Acciona, Virtual Voyagers, Hp, Virtualware, Psious, 6DLab, Neurodigital, Iralta, Hikaru, Onirica VR, EstudioFuture, inMediaStudio, Seabery, Vive, Ludus, SGO, Coachity, Dreadhalls, Innovae), etc. Esto que permite a nuestros alumnos salir con la mejor preparación y dar un salto en sus carreras profesionales.

¡Estudia el máster más reconocido en el mercado!

Se trata de un máster oficial con alta proyección nacional e internacional y que permite acceso a doctorado.

Salidas profesionales

  • Experto en Simulación para Entornos VFX e Ingeniería
  • Experto en Desarrollo y Diseño para Entornos de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
  • Investigador/Doctorando de técnicas avanzadas de simulación
  • Investigador/Doctorando de técnicas avanzadas de mundos inmersivos
  • Programador de Simulación de Efectos y Realidad Virtual para Videojuegos
  • Experto en Computer Graphics

Dónde trabajan nuestros alumnos

Los alumnos de este máster salen preparados para afrontar producciones de primer nivel y están trabajando en las empresas internacionales pioneras en innovación y realidades inmersivas.,

Empresas colaboradoras

Plan de estudios

  • Lugar: Campus U-tad
  • Horario: Executive (jueves, viernes y sábados)
  • ECTS: 600 horas: octubre-junio
  • Idioma: Español
  • Modalidad: Presencial | Presencial remoto
  • Centro Adscrito a: Universidad Camilo José Cela

Nombre asignatura ECTS Tipo Duración
Dispositivos Hardware 3 OB 1º Semestre
Fundamentos Matemáticos 3 OB 1º Semestre
Geometría Proyectiva 3 OB 1º Semestre
Métodos Numéricos 3 OB 1º Semestre
Programación Avanzada 6 OB 1º Semestre
Simulación de Sistemas Dinámicos 3 OB 1º Semestre
Utilizacion de API Tridimensionales 6 OB 1º Semestre
Desarrollo e Integración de Soluciones RV 3 OB 1º Semestre
Programación Concurrente 3 OPI 2º Semestre
Rendering y Visualización Realista 3 OB 2º Semestre
Animación y Simulación Avanzada 6 OPI 2º Semestre
Simulación para Videojuegos 6 OPI 2º Semestre
Visualización de Datos 3 OB 2º Semestre
Prácticas Externas 6 OB 2º Semestre
Trabajo Final de Máster 9 OB 2º Semestre

Leyenda: Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Práticas Externas (PE) | Trabajo Fin de Grado (TFG)

Nombre asignatura ECTS Tipo Duración
Dispositivos Hardware 3 OB 1º Semestre
Fundamentos Matemáticos 3 OB 1º Semestre
Geometría proyectiva 3 OB 1º Semestre
Métodos Numéricos 3 OB 1º Semestre
Programación Avanzada 6 OB 1º Semestre
Simulación de Sistemas dinámicos 3 OB 1º Semestre
Utilizacion de API Tridimensionales 6 OB 1º Semestre
Desarrollo e Integración de soluciones RV 3 OB 1º Semestre
Realidad Aumentada y Mixta 3 OPI 2º Semestre
Realidad Virtual Avanzada 6 OPI 2º Semestre
Rendering y Visualización Realista 3 OB 2º Semestre
Sistemas de Realidad Virtual 6 OPI 2º Semestre
Visualización de datos 3 OB 2º Semestre
Prácticas Externas 6 OB 2º Semestre
Trabajo Final de Máster 9 OB 2º Semestre

Leyenda: Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Práticas Externas (PE) | Trabajo Fin de Grado (TFG)

Claustro

Proyectos y premios de alumnos

Tu Proyecto: tu mejor presentación profesional

Construirás tu propio portfolio de proyectos. Con ellos aprenderás a desarrollar para las últimas tecnologías y dispositivos de Realidad Virtual: Oculus Rift, Oculus Quest, HTC Vive, Magic Leap, Windows Mixed Reality, Samsung Gear, DayDream, Novint Falcon, Play Station VR, Oculus Go, etc.

Opiniones de alumnos

Nuestros alumnos están desarrollando con éxito sus carreras profesionales y liderando el apasionante sector de la RV, la Computación Gráfica y la Simulación. Esta formación dota a los alumnos de una preparación realmente cualificada y reconocida por la industria, de la mano de un claustro profesional. Todo ello está marcando el camino a seguir en esta nueva era tecnológica.

Solicita Información

Cargando formulario