Grado en Animación Online
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Descripción
Aprenderás los procesos y técnicas para la creación de contenidos digitales de animación.
El Grado en Animación Online de U-tad es el primer Grado oficial con docencia 100% online en el que aprenderás animación en la Universidad que forma a los mejores profesionales, ganadores de premios Óscar, Annie Awards, BAFTA y Goyas. Gracias a un claustro de profesionales en activo y doctores expertos te prepararás para desenvolverte en los diferentes procesos de un proyecto para cine, televisión o plataformas digitales como Netflix, Disney+ o HBO Max: Storytelling, storyboarding, modelado 3D, concept art, desarrollo visual, lighting, diseño de personajes, VFX, fotografía, pre-producción, producción y postproducción, todos campos de conocimiento necesarios para afrontar cualquier largometraje animado utilizando las mismas técnicas y herramientas de un estudio profesional.
En este Grado en Animación Online podrás elegir una mención oficial de especialización de entre las dos disponibles: Animación 2D o Efectos Visuales 3D, que te ofrecen un nivel de especialización extraordinariamente alto que te permitirá desempeñar cualquier trabajo en las mejores empresas del panorama audiovisual nacional e internacional.
Aprenderás a desenvolverte en los procesos de trabajo de técnicas 2D aplicado a la creación de contenidos de animación, tanto con herramientas digitales como tradicionales.
Usando los principios tradicionales de la animación realizarás concepts, diseños y desarrollos de personajes. Reflejarás su carácter mediante el uso de expresiones, movimientos y poses. Serás capaz de crear entornos y potenciar otras habilidades imprescindibles en las fases iniciales y de pre-producción para contenidos de animación. Nuestros alumnos participan en las mejores producciones como Love, Death & Robots, El Pan de la Guerra, Klaus (donde trabajaron 29 alumnos de U-tad y ganó premios BAFTA y Annie Awards así como una nominación a los Óscar) o Wolfwalkers, película por la que nuestra alumna María Pareja ha ganado el Premio Annie al mejor Diseño de Producción.
Los VFX se utilizan para integrar personajes animados digitalmente en producciones de acción real y también en todos los efectos visuales en películas de animación.
En la Mención en Efectos Visuales 3D adquirirás un conocimiento profundo de todos los aspectos técnicos y artísticos que necesitas manejar en el día a día de un estudio: creación de controles digitales (rigs 3D) para animación de personajes, telas y ropas; simulación dinámica de entornos y efectos visuales como agua, fuego, explosiones o multitudes; o la integración de personajes fantásticos en películas de acción real.
Participarás en proyectos en equipo, integrando efectos y poniendo en práctica todo lo aprendido. Terminarás tu formación con una reel que será tu carta de presentación ante las mejores empresas. Nuestros alumnos han trabajado en El Libro de la Selva, la saga de Misión Imposible, Wonder Woman, la trilogía de El Señor de los Anillos, Spiderman into the Spiderverse, Guardianes de la Galaxia, Marte, los últimos episodios de Star Wars o la serie de Juego de Tronos, entre otras producciones internacionales. Muchas de ellas nominadas y ganadoras de premios Oscar y BAFTA.
Salidas profesionales
- Diseñador de interfaces
- Artista técnico
- Especialista en iluminación y composición digital
- Técnico de renderizado
- Matte Painter
- Desarrollador de texturas y shaders
- Generalista 3D
- Artista de storyboard
- Animador 2D/3D
- Diseñador y creador de personajes y entornos
- Desarrollador de personajes
- Artista 2D/3D
- Artista Layout 2D/3D
- Diseñador 2D/3D
- Desarrollador de efectos 2D
- Entintador y coloreador digital (ink & paint artist)
- Intercalador y artista clean-up
- Artista de cinemáticas
- Artista de Gameplay
- Rigger
- Artista de Efectos Visuales
Dónde trabajan nuestros alumnos
Los alumnos de U-tad trabajan en las mejores empresas y producciones internacionales; , Klaus, Spiderman into the Spiderverse, GTA, El Libro de la Selva, Assasins Creed, Mision Imposible, Wolfwakers, The Willoghbys, Wonder Woman, Star Wars, Juego de Tronos, Avengers:Endgame, Lion King, Candy Crash, Fortnite, Love, Death & Robots…
Empresas colaboradoras
























Metodología Online
Donde quieras, como quieras y a tu ritmo
En U-tad Online disfrutarás de una experiencia única de aprendizaje. Hemos volcado nuestra experiencia tecnológica y pedagógica de más de 10 años para lograr una metodología, que te permita alcanzar tus objetivos de aprendizaje, combinándola con tu vida personal y profesional.
Equipamiento
Para estudiar tu Grado en Animación Online en U-tad solo necesitarás un ordenador con conexión a Internet para seguir las clases. Para realizar tus trabajos, desde U-tad te proporcionaremos las licencias de todo el software que necesites para llevar al día tus proyectos en la Universidad.
Clases en directo
Clases y contenido interactivo
Proyectos reales
Tutor personal
Campus virtual
Proyectos y premios de alumnos
Tu Proyecto, tu mejor presentación profesional.
En U-tad apostamos por la práctica, por eso tus proyectos serán tu carta de presentación ante las empresas, gracias a los proyectos podrás desarrollar una reel que podrás utilizar una vez finalizado el grado ante los recruiters.
Premios al talento
Los premios son el mayor reconocimiento al esfuerzo constante y al trabajo bien hecho, ya sea en equipo o de forma individual.
Nuestros alumnos han trabajado en producciones nominadas y ganadoras a los Premios Óscar, Bafta, Goya y otros premios internacionales.
Opiniones de alumnos
Mira lo que dicen nuestros alumnos.



Claustro
Plan de estudios
ASIGNATURA | ECTS | TIPO | DURACIÓN |
Introducción al Dibujo y la Pintura | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Guion | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Principios de Gráficos 3D | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Elementos de Composición Visual | 3 | OB | 1er cuatrimestre |
Pensamiento Creativo | 3 | OB | 1er cuatrimestre |
Historia y Tradición Artística | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Principios de Animación | 6 | B | 2º cuatrimestre |
Narrativa Audiovisual | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Anatomía Humana Animal | 6 | B | 2º cuatrimestre |
Historia del Cine de Animación | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Teoría del Color y de la Luz | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Proyectos I | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Sistemas de Representación Geométrica | 6 | B | 2º cuatrimestre |
Leyenda: Formación básica (B) | Obligatorias (OB) | Optativas (OP) | Obligatorias de Mención (OBM) | Trabajo Fin de Grado (TFG)
ASIGNATURA | ECTS | TIPO | DURACIÓN |
Modelado de Objetos | 3 | OB | 1er cuatrimestre |
Principios de Dinámicas del Cuerpo | 3 | OB | 1er cuatrimestre |
Producción Digital | 3 | OB | 1er cuatrimestre |
Guion Visual - Storyboarding | 6 | OB | 1er cuatrimestre |
Edición digital | 6 | B | 1er cuatrimestre |
Fundamentos de Música y Diseño de Sonido | 3 | OB | 1er cuatrimestre |
Escultura | 3 | B | 2º cuatrimestre |
Fotografía | 6 | B | 2º cuatrimestre |
Diseño de Personajes | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
Animación 3D de Personajes | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Previsualización y Realización | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
Proyectos II | 3 | OB | 2º cuatrimestre |
Modelado orgánico | 6 | OB | 2º cuatrimestre |
ASIGNATURA | ECTS | TIPO | DURACIÓN |
Texturizado y Shading | 6 | OB | 1er semestre |
Diseño y Desarrollo de Entornos y Elementos | 6 | OB | 1er semestre |
Layout 2D | 6 | OBM | 1er semestre |
Desarrollo de Proyectos 2D | 6 | OBM | 1er semestre |
Desarrollo de Personajes 2D | 6 | OBM | 1er semestre |
Layout 3D | 6 | OBM | 1er semestre |
Desarrollo de Proyectos | 6 | OBM | 1er semestre |
Rigging | 6 | OBM | 1er semestre |
Diseño de Videojuegos | 6 | OBM | 1er semestre |
Modelado para Videojuegos y Sistemas Inmersivos | 6 | OBM | 1er semestre |
Rigging para Videojuegos y Sistemas Inmersivos | 6 | OBM | 1er semestre |
Proyectos III | 6 | OB | 2º semestre |
Animación 3D de Personajes II | 6 | OB | 2º semestre |
Iluminación y Composición I | 6 | OB | 2º semestre |
Ink & Paint 2D | 6 | OBM | 2º semestre |
Animación 2D de Personajes I | 6 | OBM | 2º semestre |
Character FX | 6 | OBM | 2º semestre |
Programación para Efectos Visuales | 6 | OBM | 2º semestre |
Animación para Videojuegos y Sistemas Inmersivos | 6 | OBM | 2º semestre |
Shading e Iluminación Videojuegos y Sistemas Inmersivos I | 6 | OBM | 2º semestre |
Animación Avanzada | 6 | OB | 1er semestre |
Composición y Efectos 2D | 6 | OBM | 1er semestre |
Animación 2D de Personajes II | 6 | OBM | Anual |
Efectos Visuales 3D | 6 | OBM | 1er semestre |
Iluminación y Composición II | 6 | OBM | 1er semestre |
Efectos Visuales para Videojuegos y Sistemas Inmersivos | 6 | OBM | 1er semestre |
Shading e Iluminación para Videojuegos y Sistemas Inmersivos II | 6 | OBM | 1er semestre |
Animación Experimental | 6 | OB | 2º semestre |
Matte Painting | 6 | OBM | 2º semestre |
Sistemas de Simulación en Tiempo Real | 6 | OBM | 2º semestre |
Animación 2D de Personajes I | 12 | OBM | Anual |
Proyectos IV | 18 | OB | Anual |
Trabajo de Fin de Grado | 6 | OB | Anual |
Practicas en Empresa | 6 | OP | Anual |
Formación para el empleo | 6 | OP | Anual |
- Lugar: Campus Online U-tad
- Horario: Lunes-viernes
- ECTS: 240
- Idioma: Español o Inglés
- Modalidad: Online
- Centro Adscrito a: Universidad Camilo José Cela
- Año de implantación: 2018-2019
- Plazas de nuevo ingreso en el Grado: Pendiente
- Rama de conocimiento: Humanidades
Nº mínimo de ECTS por tipo de matrícula y curso
Mínimo | Máximo | |
Tiempo completo primer curso | 60 | 60 |
Tiempo completo resto de cursos | 30 | 75 |
Tiempo parcial primer curso | 25 | 30 |
Tiempo parcial resto de cursos | 18 | 45 |
La matrícula a tiempo parcial deberá ser solicitada justificando las razones para esta modalidad de matrícula.
Competencias