La CGI se puede considerar una técnica del cine. Aunque relativamente nueva, hoy en día no se concibe hacer una película sin ella. ¿Quieres saber en qué consiste? Sigue leyendo.
¿Qué significa CGI?
CGI son las siglas de Computer-Generated Imagery, o lo que es lo mismo, imágenes generadas por ordenador. Estas se utilizan principalmente en las películas, pero también en los videojuegos, los anuncios, la prensa, etc. La CGI puede ser estática o dinámica, en 2D o en 3D, aunque normalmente hace referencia únicamente a los gráficos 3D utilizados para crear escenas o efectos especiales.¿Para qué se utiliza la CGI?
La CGI se utiliza principalmente para añadir seres virtuales a escenarios reales, o viceversa: incorporar objetos reales a escenas virtuales. Además, esta técnica sirve para digitalizar a las personas. Para ello, el actor debe llevar puesto un traje con numerosos puntos de referencia que son captados por unas cámaras especiales que más tarde transfieren los movimientos a un modelo digital.Historia de la CGI
El nacimiento de la CGI puede datarse a finales de los años 50. Desde entonces, son muchas las películas que han hecho uso de esta tecnología, pero solo algunas pueden considerarse pioneras en u utilización. Por eso, desde U-tad hemos recopilado los hitos más importantes de su historia. ¿A qué esperas para conocerlos?CGI primitivo, de finales de los 50 a los años 80
El primer precedente del CGI en el cine fueron los títulos de crédito de Vértigo (1958). Diseñados por Saul Bass y animados por John Whitney, fueron la primera animación hecha por ordenador en aparecer en una película. Más tarde, Whitney creó una animación abstracta por ordenador a la que llamó Catalog (1961). Computer Ballet (1965) fue la primera animación de una figura humana y The Stick Man (1967), la primera animación por ordenador en tiempo real. Por su parte, Kitty (1968) fue la primera animación de un personaje realista. La primera pieza audiovisual 3D generada íntegramente con CGI fue A Computer Animated Hand (1972), un cortometraje de Ed Catmull y Fred Parke en el que se podía ver una mano en movimiento procesada mediante ordenador. El primero sería luego uno de los cofundadores de Pixar Animation Studios.Almas de metal (1973) fue la primera película en utilizar CGI como tal para simular la forma de ver de un androide. Apenas tres años más tarde, su secuela, Mundo Futuro (1976), también hizo historia al incluir la imagen realista de un rostro humano 3D. La primera entrega de La guerra de las galaxias (1977) innovó incorporando un modelado 3D con gráficos vectoriales. Un efecto muy similar se vería dos años después en Alien: el octavo pasajero (1979).Give a hand to Ed Catmull’s 1972 short, «A Computer Animated Hand.» ??? #tbt pic.twitter.com/M1wS9HfNBi
— Pixar (@Pixar) May 19, 2017